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阈限空间与少女
我们在何人之梦?

当你一人走在寂静的地下停车场、医院无人的走廊、下班后空旷的商场里时,会不会感到一种莫名的紧张与不安,只想加快脚步离开这里,不愿停留。

并没有什么东西在追赶你,一切如常,停车场的车子里主人摆放的玩偶还在摇着脑袋,医院走廊中隐约响起滴滴的仪器声,商场还残留着人群停留过的痕迹。

但此情此景,却好像隔绝于世界之外。

隐秘的角落仿佛有无数道门不知通向何方,迷茫无所适从的恐惧感从心底蔓延,熟悉的场景却蒙上一层诡异的滤镜。

在后互联网时代,人们把这种诡异场景命名为——阈限空间


Steam上最近有人发行了一款神奇的游戏,叫做《nophenia》。

nophenia
https://store.steampowered.com/app/3979330/nophenia/?curator_clanid=44921708

这是一款步行模拟器,没有剧情,没有解谜,也没有逻辑,唯一的目的只是控制可爱的小狼娘,在不同场景间找出口。

因此,我想受众会很少,可能只是在小圈子传播,你可能看到我的文章后才第一次了解到这款游戏。

而值得关注的是,很明显作者对场景的氛围有很强的把控,整个场景除了小狼娘,不会见到一个人影,甚至整个游戏的唯一UI只有随身携带的翻盖机。

我想里面的场景对于每个人的感受是不一样的,有些人可能会感到温暖治愈,但是像我就会感到不安。

虽然没有传统意义上的恐怖元素,但会有令人不安的元素,例如悬浮着的眼睛、地上的血迹,都暗示着“我正在被观察”。

除此以外,虽然没有明显的剧情,但是某些场景会出现的、会发出类似于心电图声音的神秘仪器,以及手机的“圈外”(无信号)提示有时侯会变成“あの子は死んだ”(那个孩子死了)、“あの子を殺しだ”(杀了那个孩子),也足够浮想联翩了。

有人认为,这是更早、更小众的游戏《梦日记》的精神续作,实际也确实很像。


阈限空间与少女
https://pinpe.top/posts/nophenia/
作者
Pinpe
发布于
2026-07-06
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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