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3 分钟
【杂谈】《OMORI》——直面自己的错误
2024-08-13
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第一次认识#

我早在2022年就认识到这款游戏了,因为当时偶然间看到B站上的原声带,可是当时并没有深入了解下去。直到最近几天,我才怀揣着好奇心,主动看了全流程实况。

可能是最贵的RPG Maker游戏#

为什么我要看实况而不入正呢?如图:

我不知道这个价格对于成年人来说是怎么样的,但是对于学生党来说,已经非常非常了。

而且这款游戏还是用产出大量黄油而臭名昭著的RPG Maker游戏引擎做的,同时作为剧情游戏,看实况也可以了解大部分内容。

但是看完之后,我觉得这个价格,

如果满分100分,我愿意打95分。#

游戏优点#

  • 体量很大,需要好几个小时才能玩完,而且有多结局和大量支线。

  • 部分地方的氛围把控的很好,让人掉鸡皮疙瘩,特别是即将结局时的高潮。

  • 剧情的框架虽然简单,但细节非常多,导致流程很长,而且非常成功传达了情感。

  • 部分玩法很有创意。

  • 能看到《梦日记》《Undertale》的影子,甚至有致敬。

游戏缺点#

  • 小怪特别多,让人有点烦躁。

没了。

剧情梳理#

故事的主要人物是:Sunny、奥布里、凯、英雄、贝瑟尔、玛里

这些人是很好的朋友,并且经常在一起玩耍,创造了许多美好的回忆。有一天,Sunny摔坏了玛里的小提琴,产生了激烈的冲突,在气急败坏之下,他不小心把玛里推下楼梯,直接摔死了。

于是贝瑟尔伪装自杀现场,之后在家中呆了整整四年,这件事成为了他的梦魇。

后来朋友们还是再次拜访了他,他回忆起了之前的时光,开始直面自己的错误,并且打败了用来逃避的Omori,过上了新的生活。

我学到了什么?#

自己做错了事,就要直面自己的错误,不要一味逃避,否则只会起到相反效果。

【杂谈】《OMORI》——直面自己的错误
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作者
Pinpe
发布于
2024-08-13
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0